开发商“日本一”与索尼就实体光盘停产事宜展开磋商,认为双方或能找到折衷方案
IT之家 9 月 27 日消息,根据外媒 Kotaku 本周(9 月 25 日)披露的消息,“日本一”开发商首席执行官北角浩一近期对索尼计划在 2028 年停止生产 PlayStation 新游戏实体光盘一事表达了忧虑。他持乐观态度,认为双方或许能达成某种妥协,从而允许公司继续推出限定版实体游戏。
IT之家从原始报道中了解到,日本一不仅为自己的游戏制作实体版本,还推出精心设计的限定盒装版,其中除游戏光盘或卡带外,还附带各类周边商品。该公司曾短暂尝试任天堂 Switch 2 的钥匙卡模式,但遭遇玩家群体的强烈抵制。
北角浩一表示,他们公司掌握的信息与公众并无太大差异,他也不清楚其他公司的应对策略:“就我个人而言,我深知实体限定版游戏是商业模式的重要组成部分。我们计划继续制作这些实体游戏,为客户提供高质量产品。”
随后,主持人向这位 CEO 提问:“在索尼停止生产新游戏实体光盘后,你们是否会采用盒装代码形式销售游戏?”他回应称,这或许是一种可行的方式,但并非唯一选择。
北角浩一继续说道:“我们已经与索尼就这一问题进行过讨论,我认为他们听取了大量客户反馈。因此,盒装代码可能是一种解决方案,但未来的结构可能会发生变化。”
目前尚不清楚索尼 PlayStation 是否有意撤回或推迟停止生产新游戏实体光盘的决定,我们现阶段只能认为,实体游戏光盘的终局仍将持续逼近。
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